<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Games PC</title>
		<link>https://newpcs.ucoz.ru/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 18:25:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://newpcs.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Почему уходят из гильдии</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Давайте разберемся с вопросом текучести кадров в гильдии. Часто даже топовые гильдии разваливаются, а уж в мелких игроки постоянно приходят и уходят. Это в любом случае негативно сказывается на ПВЕ прогрессе гильдии. Часто групповой уход может повлечь за собой полный развал гильдии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я был во многих гильдиях, наблюдал развалы и образования новых гильдий. Раньше это особо не волновало, но скоро выйдет катаклизм, в котором значимость гильдий будет сильно повышена. Поэтому крепкую и сильную гильдию лучше строить уже сейчас.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разберемся в мотивах игроков, покидающих гильдию. Что ими движет и как с этим бороться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Неудобный рейд-тайм&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не все игроки живут в одном часовом поясе, поэтому принятый большинством рейд-тайм может быть не удобным. Решение достаточно просто - собирать второй рейдовый состав с другим рейд-таймом. Для того чтобы рейдить в другое время не обязательно создавать отдельную гильдию. &lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;Давайте разберемся с вопросом текучести кадров в гильдии. Часто даже топовые гильдии разваливаются, а уж в мелких игроки постоянно приходят и уходят. Это в любом случае негативно сказывается на ПВЕ прогрессе гильдии. Часто групповой уход может повлечь за собой полный развал гильдии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я был во многих гильдиях, наблюдал развалы и образования новых гильдий. Раньше это особо не волновало, но скоро выйдет катаклизм, в котором значимость гильдий будет сильно повышена. Поэтому крепкую и сильную гильдию лучше строить уже сейчас.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разберемся в мотивах игроков, покидающих гильдию. Что ими движет и как с этим бороться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Неудобный рейд-тайм&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не все игроки живут в одном часовом поясе, поэтому принятый большинством рейд-тайм может быть не удобным. Решение достаточно просто - собирать второй рейдовый состав с другим рейд-таймом. Для того чтобы рейдить в другое время не обязательно создавать отдельную гильдию. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вообще в гильдии с несколькими рейдовыми статиками лучше выбирать разное время для рейдов. Это и более удобно, и позволит привлекать больше игроков.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Отсутствие руководства&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очень странный эффект, когда гильд-мастер долго отсутствует или не принимает активного участия в жизни гильдии то рано или поздно начинается отток игроков из гильдии. Игроки часто хотят видеть в гильдии не только еще один канал для флуда. Игрокам хочется какого-то движения, каких-то событий. Также ГМ часто должен решать спорные и организационные вопросы. Если этого не происходит игроки начинают уходить.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тут решение только одно - если ГМ создал гильдию, то ней нужно заниматься. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #32cd32;&quot;&gt;Создание своей гильдии&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;Достаточно часто в гильдии происходит раскол. Такое случается когда у части игроков возникает непримиримый конфликт с ГМ, кем-то из офицеров или другой группой игроков. При этом уходят не с горяча, а планируют, ищут в гильдии тех, кто пойдет за ними. Уходят именно с целью создать свою гильдию. Также часто пытаются отделиться игроки 80 лвл от тех кто на каче, хотя и в текущей гильдии так же само можно рейдить. Ситуация также неприятна тем, что иногда может уйти неожиданно много игроков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Причины на то бывают разные, и решать ситуацию нужно исходя из причин. Но чаще всего причина в ошибках ГМ, который проигнорировал какую-то из проблем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;background-color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;FONT color=&quot;#ffffff&quot;&gt;МИНЯ НИБИРУТ В РЕЕЙД&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Очень частая причина ухода. Допустим в гильдии уже есть рейдовая десятка. Цель - собрать 25 ппл. Но если рейрутинг идет вяло, то часть игроков остаются на лавке запасных достаточно долго. Просто разные игроки по разному реагируют на такое положение вещей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для начала нужно объяснить игрокам что в ближайшее время будет набрана вторая десятка, а позже и 25 ппл. При этом лучше назвать примерные сроки. Также можно, пока не набран второй состав, менять игроков в первом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вообще 25 ппл лучше собирать из трех десяток. Просто найдуться те игроки, у которых 25 ппл не тянет интернет или компьютер, да и замена чаще нужна будет.&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://newpcs.ucoz.ru/blog/pochemu_ukhodjat_iz_gildii/2010-03-09-1</link>
			<dc:creator>andry12</dc:creator>
			<guid>https://newpcs.ucoz.ru/blog/pochemu_ukhodjat_iz_gildii/2010-03-09-1</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 18:25:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>